← ゲームに戻る 遊び方・よくある質問

プライバシーポリシー

「体内時計バトル」(以下、本ゲーム)は、個人が運営するブラウザゲームです。本ゲームにおける情報の取り扱いについて、以下のとおり定めます。

運営者

運営者:さかもと
連絡先:info@sakamoto-games.com

端末に保存する情報

ゲーム内で入力した「名前」、設定(効果音・振動)、勝ち負けの記録は、お使いのブラウザの中(localStorage)にだけ保存されます。運営者のサーバーには送信・保存されません。ブラウザのデータを消すと、これらも消えます。

CPUと練習について

「CPUと練習」は、お使いの端末の中だけで動きます。通信は行いません。

オンライン対戦について

「ランクマッチ」と「友達と対戦」を使うと、Googleが配信する Firebase の部品(www.gstatic.com から読み込みます)を使って、Firebase Authentication の「匿名認証」と、Firebase Realtime Database につなぎます。匿名認証では、メールアドレスなどは使わず、ランダムなユーザーIDだけが作られて、お使いのブラウザに保存されます。

対戦すると、次の情報が、Googleの Firebase のサーバーに保存されます。「名前」、お題の秒数、モード、各回の計測の長さ、「超えた」を押した記録、通信がつながっているかどうか、それぞれの時刻、ユーザーID。相手を探している間は、あなたの名前とレートが、待ち行列に、一時的に置かれます(通信が切れると、消えます)。友達と対戦するときは、4文字の合言葉の部屋が作られます。

ランクマッチでは、さらに、あなたの「名前」「レート(強さの点数)」「対戦数・勝ち数・負け数・引き分け数」「直近の対戦の結果」が、ユーザーIDと結び付けて、保存されます。これらのうち、名前とレートは、ランキング(上位30人)に、ほかの利用者にも見える形で、表示されます。

対戦相手には、あなたの名前と、計測の記録が見えます。ブラウザ同士は直接つながらないため、相手に、IPアドレスは伝わりません。対戦の記録は、運営者が、必要に応じて、削除することがあります。

本名や個人が特定できる名前は、入力しないでください。記録の削除を希望する場合は、上記の連絡先にご連絡ください。

広告について

本ゲームは、第三者配信の広告サービス「Google AdSense」を利用する場合があります。広告配信事業者は、Cookie等を使用して、利用者の過去のアクセス情報に基づいた広告を表示することがあります。

アクセス解析

本ゲームでは、利用状況(訪問した人の数、どのモードがどれくらい遊ばれたか、どこから来たか)を知るために、Google LLC の「Google アナリティクス」を使用する場合があります。Google アナリティクスは、Cookie などを使って、利用者の情報を、個人を特定しない形で収集します。収集された情報は、Google のプライバシーポリシーに基づいて管理されます。

ゲーム内で入力した名前は、Google アナリティクスには送りません。

改定

本ポリシーは、必要に応じて予告なく改定することがあります。改定後の内容は、本ページに掲載した時点で効力を持ちます。